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英雄講座 · HERO GUIDE

フェリシー

Felicia
SSR
軍師ルチア・英雄講座 · 2025.06.25 · 戦術家 / 遠隔 / 魔法
フェリシー

はじめに

英雄講座 – フェリシー篇

フェリシーは、一つの群集分の「遊び仲間」を持つ妖精の女王。 彼女は純粋無垢、子供のような天真爛漫な性格を持っているため、群集を作ることはできるが、そこには明確な上下関係や安定した政治的枠組みが存在しない。 二桁以上の妖精が集まる群集には、必ず「妖精の女王」が存在する。ただ、真のリーダーというよりガキ大将のような存在であるため、実際に政治的地位を持っているわけではない。 妖精の女王には実権もなく、命令を下すこともない。何か決定を下そうとしても、だいたい「今日はどこに遊びに行くのか」くらいの予定に関するものである。真剣に追究すると、妖精の女王は当てにならない妖精の中で、ちょっと冷靜で主観的な意見を持つややまともな存在なだけ。 世渡りのなんたるかを理解していない妖精にとって、たとえそこは戦場であっても、遊び方が変わった新しい遊び場としか思っていない。戦場で踊りながら喜びと笑顔をばら撒き、悲しみや傷を受けてもすぐに忘れてしまうという楽天的な性格を持つ。それが妖精という生き物。 「ねえねえ!暗い顔しないで、一緒に遊ぼうよ~」

スキル解説

効果はゲーム内の客観データ
コア1

妖精の舞

1ターンごとに100%の確率で敵1部隊に101.5%ダメージ値の魔法ダメージを与える。
Lv.420%の確率で再攻撃する。Lv.7再攻撃する確率が+20%。
ルチア:このスキルは満タンまで振ると100%発動するようになり、他の発動型スキルとの相性が良好です。
コア2

妖精の鱗粉

アクティブスキル発動後、75%の確率で敵1部隊に94.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに敵1部隊のバフ効果を1つ解除する。
Lv.4バフ効果を解除する部隊数が+1。Lv.7バフ効果を解除する対象が敵部隊全体になる。
ルチア:このスキルによりフェリシーは敵の増益効果を安定して解除できます。自身の発動率が高いアクティブスキルと組み合わせれば、安定してダメージを与えることもできます。
コア3

妖精の魂

1ターンごとに45%の確率で敵1部隊に171.5%ダメージ値の魔法ダメージを与え、さらに100%の確率で敵1英雄に「沈黙」効果を付与し、100%の確率でアクティブスキルを発動できなくさせる。1ターン持続。
Lv.4【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を少量に受け、【スキル発動率】が速度属性による追加強化を少量に受ける。Lv.7【スキルダメージ】が攻撃属性による追加強化を受け、【スキル発動率】が速度属性による追加強化を受ける。
ルチア:このスキルはダメージを与えると同時に敵ヒーローを沈黙させ、アクティブスキルを発動できなくします。

専用武器

アンジェラマシュマロさん

装備ステータス

専用武器突破なし最大レベル
英雄ダメージ+40%+80%
攻撃+15+30

人間の装備が妖精にとって巨大すぎるため、彼女たちは通常の武器を使用することができない。 この問題を解決するため、一部の妖精は花びらを鎧にしたり、キノコを武器にしたりするアイデアを思いついた。 馬鹿げた話に見えるが、大自然の寵児として、妖精たちはこれによって逆に自分たちの魔法能力を飛躍的に向上させた。 その戦力は、カブトムシ二匹程度からリス一匹程度までに伸びた。

突破なし

専用武器コア1

専用武器効果

1ターン目から4ターンごとに15%の確率で自身の与ダメージが2.28%増加する。1ターン持続。さらに敵部隊全体のバフ効果を1つ解除し、15%の確率で自身の与ダメージが2.28%増加する。1ターン持続。さらに敵英雄全体のバフ効果を1つ解除する。この効果はアクティブスキル2回発動とみなされる(この装備スキルは優先的に発動する)。

最大レベル

専用武器コア1

専用武器効果

1ターン目から4ターンごとに90%の確率で自身の与ダメージが13.68%増加する。1ターン持続。さらに敵部隊全体のバフ効果を1つ解除し、90%の確率で自身の与ダメージが13.68%増加する。1ターン持続。さらに敵英雄全体のバフ効果を1つ解除する。この効果はアクティブスキル2回発動とみなされる(この装備スキルは優先的に発動する)。
ルチア:【アンジェラマシュマロさん】はフェリシーの与ダメージをわずかに増加させ、特定のターンには敵全体のヒーローと部隊の増益効果を解除し、敵軍の防御を打ち破ります。

おすすめ編成

ルチアの見解
フェリシー
SSR
戦術家・ミスト王国
劉飛雪
SSR
先鋒・神霄帝国
橘 千代
SSR
衛士・イズモの国
スキル強化順
1【妖精の舞】
2【妖精の鱗粉】
3【妖精の魂】(1ポイント)
フェリシー 主にスキル【妖精の舞】に天賦ポイントを振り分け、次にスキル【妖精の鱗粉】に天賦ポイントを振り分けましょう。フェリシー自身のスキル発動率の高さは【妖精の鱗粉】の連続発動と相性が良く、敵の増益効果を安定して解除できます。自身のダメージもメインアタッカーを務めるのに十分であり、サポートでもアタッカーでも良好な効果を発揮します。
橘 千代 主にスキル【忍法・霧障】に天賦ポイントを振り分け、次にスキル【忍法・帰燕】に天賦ポイントを振り分けましょう。【忍法・霧障】による序盤の大幅なダメージ軽減により、部隊のアタッカーは兵力の損失を心配する必要がなくなります。【忍法・帰燕】も味方ヒーローに堅実な回復能力を与えられ、先鋒ヒーローと組み合わせればその治療効果をさらに強化できます。
劉飛雪 主にスキル【太乙道術】に天賦ポイントを振り分け、次にスキル【三魂退】に天賦ポイントを振り分けましょう。安定した部隊物理火力を持ち、橘 千代と組み合わせれば回復量を増加させられます。
代替編成

また、下記の代替編成もおすすめです: (フェリシー、ヘレン、ミランダ):ヘレンとミランダのサポートにより、フェリシー一人でも十分なダメージを出せます。ミランダが提供する追加のアクティブスキルは【妖精の鱗粉】と組み合わせることで、さらなる解除の機会をもたらします。

ルチアのまとめ

フェリシーは沈黙と増益効果解除という独自の能力を持ち、特定の編成に対して非常に高い効果を発揮します。安定した発動率のおかげで様々な戦況にも対応でき、サポートでもアタッカーでも良好な効果を発揮します。

—— 軍師ルチア・英雄講座